宝塚南口に引き篭もるblog

甲子園口から移ってきたよ

CyberCode Online その2

まだやってます。MMORPGですが同接100人いくかどうかくらいです。

おかげさまで日本語で書かれたサイトは導入を紹介してるblogが一つだけ。攻略サイトなんてありゃしません。激アツ。

 

・判ったこと
パッチでアイテムの耐久度が追加された。クソ。who hope durability? 無くなると装備してない扱いになるがWeapon Smithでrepair all equipedすれば元通り
Nearby Enemyでmob狩りをすると耐久度が消費される
Dungeonでは耐久度が消費されない
武器は防具は街のmolecular3dPrinterで、薬や弾はCrafting.tsから作る


・判らないこと
アイテムのqualityは何に影響するのか?命中度とか?
ダンジョンで拾ったfragmentをTerminalでSecretkeyにしたが使い方が判らない。
Key Vaultに作ったkey("Flori")が溜まっていってるけど問題ない?

 

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ソロでxpしてると装備がショボくて…

 

renal summer

始めてすぐはちょっと内容がよくわかってなくて、毎日わんこが死んじゃう冗談キツい観賞ゲー?って思ってたんですが、盆休みの最後のほうでどうやらこれちゃんと触ってれば生き延びれるらしいと知ってポチポチやってました。

まあそれでもゲームというよりはインタラクティブ絵本みたいなもんですが。

終わった後、renal summerでぐぐってみたら山田南平のblogがみつかって懐かしくなってしまった。

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なんか真だか裏だかのEDがあるとかなんとか?

 

人喰い惑星2 その4

マメマメしく進めておりますよ。前作が8か月弱やりながら610円だけ微課金っぷりだったので今回はどーんと!○千円も課金してしまいました。まあガチャに突っ込むよりはいいかなーとか。とか。

攻略情報とか全然ないし誰もwikiとか立ち上げないので、手前のexcelを流し込んだだけのwikiを立ててみたり。

でも当分の間はパッチでモリモリと内容修正されまくるだろうし、いちいち反映すんの面倒くさいからすぐ飽きそう…公式でwiki作ってくれたらいいのに!

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最終的に自動的に遊んでくれるスクリプトが書けたら一番いい(?

 

人喰い惑星2 その3

はじめてから1週間くらいですかね、ようやくちょっとだけわかってきました。

装備カードは1戦闘毎に最初から配られる。消費されてたのはバグぽい。

カードはランクがあってしょぼいやつはLv4までしか合成できない。また同じカードはmaxLVと同じ数しか所有できない?つまりしょぼいカードはLv.4,3,2,1の4枚が手元にある時点でそれ以上は取得できない。

人間が死んだら他のメンバー生きてても負け。

MPが0になるとMP消費されるカードは配られない。

よくわかってないのは、盾カードや何もしないカードの動作とか。てかほぼ放置なんで全然戦闘内容とか見てないです。ちゃんと見ていけばわかるんだろうか。星3つの意味もまだ分かんないし。

攻略サイトwikiも無いので手元のメモだけが頼りです。まあガチャだけゲーよりはやりがいがあるかなー。

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ちまちまと…



人喰い惑星2 その2

とりあえず閲覧性が低いのでexcelに頼ります。しばらくしたらwikiでも立ち上がるんですかね。知らんけど。

まだ始まったばかり&放置ゲーですがチャットやツイッターではもう随分進んでる人が結構いますね。さくっと1万とか課金してるんだろか。1円1祈りくらいで1祈り10Gくらいなんで、まー必死で待つくらいならお金出した方がいいでしょうね。自分は610円はらって広告消しました。それ以上の課金はちょっと、バグとか変な仕様もまだ多いしまだ早いかなあとか…。

2pt目出して装備まだ全然揃ってないのに、装備カードが所有数MAXです!お金に換えとくね!っていうのが何かなあ。どういうテストプレイしてんだろ。

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やはりExcelゲー

 

人喰い惑星2

Agent of Adventureを作った人の新作。AoAもまだだらだらやってて200日越えた訳ですがすっかり攻略だのデータ取りだのせずにただのファーミングプレイヤー化してたのでここいらで何かやろうかと。かわりにガンダムブレイカーモバイルは辞めることにしました。

開始早々に1時間放置とかもう新規プレーヤーを突き放し過ぎな気がしますがそれはともかく。AoAのときもそうでしたが、ちょっと面白いくらいに不親切で大変です。

もしかしたらどこかに説明があるのかもしれないけど、今のところ良く分かってない事は以下の通り。

・ダンジョンの星3つの意味、取得条件

・装備カードは戦闘毎に頭から?同じダンジョンで2戦目は続きのカードから?

・装備カードが消費される時と消費されずに残るときがある?

・設備を配置できる場所の条件?再配置で置けたり置けなかったりストレス…

まあなんだか一緒にゲームを作り上げていきましょう、くらいのスタンスでやるといいかもしんない。AoAの方がまだゲームとしてはちゃんとしてたかな。UIとかがイマイチなのは最早この方の売りなのかもしれない。

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ただただ放置するのみ…

設備を自由配置できる=そこになにか面白い要素があるの?あるとして、配置が自由なようで自由じゃないんだからいっそマス目を表示するかスナップを効かせて配置のストレスを解消してはどうか。文字もすごい小さいし。拡大縮小できる、ってそんなのいちいち指二本使ってしたくないなあ。片手スマホの親指操作は想定外?

装備をカード化=あまり意味のない絵が大きくて小さな数字が5,6個かいてある、単にわかりづらくなってるだけのような。